Olimpiada Innowacji Technicznych w Telekomunikacji i Informatyce
O olimpiadzie
Olimpiada z telekomunikacji i informatyki rozgrywana w całości online, na platformie e-learningowej organizatora, w dwóch blokach do wyboru: programistycznym i teletechnicznym. Etap szkolny to test 20 pytań w 20 minut; na etapie okręgowym dochodzą zadania praktyczne, w finale rozszerzony test 30 pytań.
Obejmuje najszerszy wachlarz kwalifikacji INF w wykazie MEN - laureaci i finaliści zwolnieni z części pisemnej egzaminu zawodowego m.in. jako technik informatyk, programista i teleinformatyk.
Harmonogram
Kto może wziąć udział
- Uczeń liceum ogólnokształcącego lub technikum; mogą startować także uczniowie branżowej szkoły I/II stopnia oraz SP z indywidualnym programem lub tokiem nauki
- Rejestracja ucznia na platformie e-learningowej (2-31.12.2026)
Co zyskujesz
- Laureat i finalista: zwolnienie z części pisemnej egzaminu zawodowego - technik informatyk (INF.02+03), technik programista (INF.03+04), technik teleinformatyk (INF.07+08), technik telekomunikacji (INF.01+09), monter sieci (INF.01), technik szerokopasmowej komunikacji (INF.05+06), technik tyfloinformatyk (INF.10)
- Tytuł „Młodego Innowatora”
Jak się przygotować
Zakres opisuje regulamin edycji 2026/27, osobno dla dwóch bloków. Blok programistyczny to tworzenie oprogramowania, analizy przedwdrożeniowe, testy oraz języki C#, C++, PHP, HTML, Visual Basic, Python i JavaScript, a także bazy SQL, MySQL i PostgreSQL. Blok teletechniczny to infrastruktura teletechniczna, konfiguracja urządzeń sieciowych, tworzenie i łączenie kanałów teleinformatycznych, szyfrowanie i bezpieczeństwo danych - zadania oparto o rozwiązania CISCO, MIKROTIK, UNIFI i TPLINK.
Forma jest bardzo konkretna. Etap szkolny: 20 pytań w 20 minut, po 1 punkcie, przy remisie decyduje czas rozwiązania. Etap okręgowy: 20 pytań testowych i 4 zadania praktyczne w 60 minut, każde zadanie od 0 do 5 punktów; do finału awansuje 40 najlepszych w bloku. Finał ma trzy części: test 30 trudniejszych pytań w 30 minut (pytania wyświetlane po kolei, bez możliwości powrotu), następnie 2 zadania praktyczne w 60 minut, a po nich dziesięciu najlepszych w bloku zostaje laureatami i rozwiązuje ostatnie zadanie.
Warto trenować na czas i pisać rozwiązania kompletne: w finale nie ma punktacji częściowej, za zadanie dostaje się 0 albo 5 punktów. Finalistą zostaje ten, kto zdobędzie powyżej 30 procent możliwych punktów.
Szczegóły
Przejdź na stronę organizatora ↗Materiały i dokumenty
Regulamin2
Dokumenty wniosku2
Archiwum organizatora1
Materiały otwierają się na oficjalnych stronach organizatorów.
Komentarze
Podziel się wrażeniami albo zadaj pytanie innym uczniom - bez zakładania konta.
Ładowanie komentarzy…
Zobacz też
Przeczytaj w poradniku
Widzisz błąd w danych? Terminy weryfikujemy ze źródłami, ale mogły się zmienić.








